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PG电子平台特效师“噩梦”无量仙翁的袖子太复杂竟需手动逐帧毫米级雕刻

2025-02-15 19:59:36
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  的袖子可给特效团队出了个天大的难题,那制作过程简直堪称“崩溃级任务”啊!这里面的门道可多了,下面我就给你唠唠这特效难点背后的具体原因,还有团队是咋应对的。

  导演饺子对无量仙翁袖子的动态要求,精细到毫米级啊!像袖子飘动的弧度、褶皱的走向,还有整体造型得有那种飘飘欲仙的感觉。这可不只是要物理模拟得真实就行,还得通过这些动态效果,把角色身上那股“仙气”给展现出来。就比如说,袖子飘起来的时候,得保证它圆筒造型稳稳当当的,同时还得自然又飘逸。这对物理解算技术的要求,简直高到天上去了。特效师金涛还说呢,就无量仙翁那胡须动态解算,收到的修改意见都上百条了。团队得一帧一帧地反复调整画面,甚至得“手动逐帧雕刻”那些褶皱的细节,就为了保证每一处褶皱都平平整整,还得符合导演的审美标准。这得费多大的功夫啊!

  袖子的动态解算得用到像Houdini软件这种复杂的物理模拟技术,可难就难在怎么把技术效果转化成有艺术感的呈现。你想啊,布料飘动的时候,得又柔顺又得有点力量感。要是太僵硬了,那角色的“仙气”就没了;可要是太松散,又显不出角色的威严。就平常一天能搞定的镜头,这次可好,整整花了三个月。团队先用Houdini完成初步解算,然后还得用Maya软件再进行二次“雕刻”,一遍又一遍地优化细节,就为了让动态效果和角色设定严丝合缝地对上。

  还有这人力和时间的投入,那也是到了极限。昆明线立体文化有限公司负责的20来个镜头里,无量仙翁的袖子可占了大头。特效师得一帧一帧地去调整褶皱、飘动轨迹,就连单个褶皱的平滑度都得严格把关。金涛都说这过程啊,跟手动逐帧绘制动画没啥两样。团队就靠着“一帧一帧修”的这股子极致匠心,PG电子app最后才把这挑战给拿下了。虽说有些细节可能普通观众不太容易注意到,但团队觉得,咱追求国际水准,这本身就是咱技术实力的一种证明啊。

  这次合作还体现了团队协作的力量,也看出了咱国内小微特效公司的技术潜力。就像昆明线立体这样的云南本土企业,通过参与《哪吒2》的制作,在高精度特效领域的竞争力一下子就展现出来了。其实啊,在其他特效环节也有类似的挑战,像徐州视达坦诚团队做的“拐杖变木龙”场景,为了打磨比例和动态效果,PG电子app花了一年多的时间呢。不过无量仙翁的袖子,因为它的动态实在太复杂了,所以成了更有代表性的难点。PG电子app

  总的来说,无量仙翁袖子的特效制作,表面上看是技术和艺术在较劲,实际上它就是中国动画工业追求细节到极致的一个缩影。虽说这过程让团队差点“崩溃”,但最后呈现出来的效果那可太棒了,不但助力影片票房突破了96亿,还把国产动画特效往前推进了一大步,都快赶上国际一流水准啦!

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